In diesem Workshop nutzen wir das Kartendeck als überschaubares und vielseitiges Medium, um zentrale Prinzipien der Spielentwicklung kennenzulernen, zu verstehen und anzuwenden. Mit Fokus auf den Entwurfsprozess, ineinandergreifende Spielmaterialien, Sozialdynamiken und die jeweilige Ästhetik werden Methoden des Game Designs, des Prototypings und des iterativen Arbeitens vermittelt – Verfahren, die grundlegenden Nutzen für viele gestalterische Prozesse haben.
Was dich erwartet
Spielend gestalten: Im Zentrum steht die Entwicklung eines eigenen Kartendecks. Du kannst dich dabei an bestehenden Systemen wie dem französischen Blatt oder dem Tarot orientieren oder ein komplett neues Spielkonzept entwickeln.
Ausgehend von ersten Ideen werden Spielmechaniken entworfen, Karten gestaltet, Prototypen erstellt und in gemeinsamen Spieltests erprobt. Die Ergebnisse werden laufend reflektiert und überarbeitet. Auf diese Weise durchläufst du einen vollständigen Designprozess – von der ersten Skizze bis zu einem spielbaren Prototyp.
Was du aus dem Kurs mitnimmst
Du erhältst eine praxisnahe Einführung ins Game Design mit Karten und lernst die Möglichkeiten und Grenzen iterativer Designprozesse kennen. Du verstehst besser, wie Spielmechaniken entstehen, wie Spieletests zur Verbesserung eines Entwurfs beitragen und wie aus einer Idee Schritt für Schritt ein spielbarer Prototyp wird. Am Ende verfügst du über ein eigenes Kartendeck oder einen spielbaren Entwurf sowie über Methoden, die sich auf andere kreative und gestalterische Prozesse übertragen lassen.