Deine Charaktere brauchen eine Bühne. Ob Raumschiff, Altstadtgasse oder Wald – überzeugende Umgebungen machen deine Geschichten und Bilder stimmig. Doch wie zeichnet man komplexe Schauplätze glaubhaft? In diesem Kurs mit Eugenio Belgrado lernst du die Methoden der Perspektive, Raumdarstellung und Architekturzeichnung, um detaillierte Schauplätze für deine Comics und Illustrationen zu gestalten.
Was dich erwartet
Unter der Anleitung von Eugenio Belgrado entwickelst du dein Verständnis für die dritte Dimension und lernst, glaubwürdige Umgebungen zu entwerfen:
Grundlagen der Perspektive
Wir starten mit den Prinzipien der Perspektivlehre und der Konstruktion von Fluchtpunkten. Du übst, einfache Körper im Raum zu zeichnen, und schulst so dein grundlegendes räumliches Verständnis.
Komplexe Räume und Architektur
Aufbauend auf den Grundlagen lernst du, Gebäude, Außenansichten, Straßenfluchten und Interieurs überzeugend zu konstruieren und mit Details zu versehen.
Natürliche Umgebungen
Du lernst Ansätze kennen, um auch organische Umgebungen wie Landschaften, Bäume und Wälder räumlich korrekt und atmosphärisch darzustellen.
Perspektivwechsel
Eine zentrale Übung des Kurses ist es, bekannte Räume oder Objekte aus einer neuen, selbst gewählten Perspektive zu zeichnen. Diese intensive Praxis vertieft dein Raumgefühl und dein Verständnis für Proportionen im Kontext.
Technik und Projektanwendung
Du arbeitest mit klassischen Zeichenwerkzeugen oder auf Wunsch digital. Das Gelernte kannst du direkt auf dein eigenes mitgebrachtes Comic- oder Illustrationsprojekt anwenden und erhältst dazu individuelles Feedback.
Das Wesentliche ist nicht die Suche nach der Wahrheit, sondern die Kreation einer eigenen Wirklichkeit.
Weiterführende Informationen & Links