Deine Charaktere brauchen eine Bühne. Ob Raumschiff, Altstadtgasse oder Wald – überzeugende Umgebungen machen deine Geschichten und Bilder stimmig. Doch wie zeichnet man komplexe Schauplätze glaubhaft? In diesem Kurs mit Eugenio Belgrado lernst du die Methoden der Perspektive, Raumdarstellung und Architekturzeichnung, um detaillierte Schauplätze für deine Comics und Illustrationen zu gestalten.
Was dich erwartet
Grundlagen der Perspektive
Wir starten mit den Prinzipien der Perspektivlehre und der Konstruktion von Fluchtpunkten. Du übst, einfache Körper im Raum zu zeichnen, und baust so ein solides räumliches Verständnis auf.
Komplexe Räume und Architektur
Aufbauend auf den Grundlagen lernst du, Gebäude, Außenansichten, Straßenfluchten und Interieurs überzeugend zu konstruieren und mit Details zu versehen.
Natürliche Umgebungen
Du lernst Ansätze kennen, um auch organische Umgebungen wie Landschaften, Bäume und Wälder räumlich korrekt und atmosphärisch darzustellen.
Perspektivwechsel
Du zeichnest bekannte Räume oder Objekte aus einer neuen, selbst gewählten Perspektive. Das vertieft dein Raumgefühl und dein Verständnis für Proportionen im Kontext.
Technik und Projektanwendung
Du arbeitest mit klassischen Zeichenwerkzeugen oder auf Wunsch digital. Das Gelernte kannst du direkt auf dein eigenes mitgebrachtes Comic- oder Illustrationsprojekt anwenden und erhältst dazu individuelles Feedback.
Weiterführende Informationen & Links