Wie wird aus einer Idee eine Figur, der man eine ganze Geschichte abnimmt? Der Illustrator und Comiczeichner Eugenio Belgrado zeigt dir das handwerkliche Fundament dafür – ob du eine konkrete Story erzählen oder dein Character Design systematisch ausbauen möchtest. Ein überzeugender Charakter braucht beides: ein Design, das trägt, und eine innere Logik, die ihn glaubwürdig macht.
Der Kurs ist für alle gedacht, die Figuren für Graphic Novels, Comics, Kinderbücher, Videospiele, Animation, Storyboards oder das Marketing entwickeln wollen. Welche Technik dein Projekt braucht, etwa Feder und Tinte oder Buntstift, besprichst du in den ersten Treffen individuell mit ihm.